İçeriğe geç

Aatrox Nasıl Oynanır: Üst Koridor Rehberi, Kombolar ve Eşleşmeler

Üst koridorda Aatrox: Q uç noktaları, kombolar, takas kalıpları ve takım savaşları; bu yamanın en başarılı build'i ve en zor eşleşmeleriyle.

Yazar: LaneGuide ekibi

Aatrox, Darkin Kılıcı, uzun takaslarla kazanan bir üst koridor dövüşçüsü: uç noktasına denk gelen her Q ağır hasar veriyor, can yenilemesi de onu çoğu rakipten daha uzun süre savaşta tutuyor. Bu rehber maçlarını belirleyen mekanikleri anlatıyor: Q nişanı, atılma zamanlaması, takas kalıpları ve takım savaşları. Aşağıdaki build ve eşleşmeler bu yamanın dereceli maçlarından geliyor ve kendiliğinden güncelleniyor.

Bu yamanın build'i ve eşleşmeleri

Eşya ve rünler yamadan yamaya değiştiği için bunları rehberin metnine yazmıyoruz. Aşağıda dereceli verimizde şu an en başarılı Aatrox build'i ve en sık kazandığı ve kaybettiği koridorlar var:

Kazanma oranı, seçilme oranı ve tüm eşleşmeler için Aatrox sayfasına bak.

Bir dakikada kiti

  • Ölümün Ulağı (pasif): hedefin azami canına göre ek hasar veren ve Aatrox'u iyileştiren güçlendirilmiş bir saldırı. Yeteneklerle isabet ettikçe daha çabuk geri geliyor.
  • Darkin Kılıcı (Q): üç kullanım. Her savuruşun ucu tatlı nokta: daha fazla hasar veriyor ve rakibi havaya kaldırıyor. Aatrox'u iyi oynamanın neredeyse tamamı bu uçları tutturmaya dayanıyor.
  • Cehennem Prangası (W): yavaşlatan, rakip alanında kalırsa onu geri çeken bir zincir. Hedefi bir sonraki Q'nun içinde tutmak için kullan.
  • Karanlık Hücum (E): Q sırasında da kullanılabilen kısa bir atılma ve şampiyonlara verdiği hasarın bir kısmı kadar Aatrox'u iyileştiren bir pasif.
  • Dünyaların Sonu (R): Aatrox'u büyütüyor, saldırı gücü ve hareket hızı veriyor ve iyileşmesini artırıyor. Katılımlar süresini uzatıyor; uzun takım savaşlarında bu kadar güçlü olmasının sebebi bu.

Kombolar ve hasar pencereleri

E'yi kaçış için değil, nişan için kullan. Atılma Q sırasında kullanılabiliyor ve asıl görevi savuruşun tatlı noktasını rakibin üstüne taşımak.

  • Kısa takas: Q1'i azami menzilden, sadece ucu değecek şekilde at, sonra geri çekil. Takasa rakip bir minyona son vuruş yapmaya kilitlendiğinde gir.
  • Tam giriş: önce W ile hedefi zincire bağla, sonra Q1 → Q2 → Q3; her ucu E ile hizala. Kullanımların arasına pasif saldırıyı sıkıştır.
  • R ile: tehlikenin ilk işaretinde değil, savaşa gerçekten girdiğinde aç. Değeri, uzun bir savaş boyunca güçlendirdiği iyileşmeden geliyor.

Koridor ve takas kalıpları

  1. İlk seviyeler: minyon kes ve rakip bir minyona yürüdüğünde Q uçlarını ara. Rakibin minyon dalgası içinde uzun savaşlardan kaçın: erken seviyede minyonlar ciddi hasar veriyor ve takaslarını bozuyor.
  2. İlk eşya ve 6. seviye: Aatrox'un en güçlü penceresi. R hazırken uzun savaşların çoğunu kazanabiliyor; dalgayı itip öldürme ya da koridor dışına çıkma zamanı bu.
  3. Orta ve geç oyun: hedefler için gruplaş. İyileşerek ayakta kalan ön saf sensin. Q uçlarının birden fazla rakibe değdiği, hedeflerin etrafındaki dar alanlarda savaş.

Eşleşmeler: bir koridoru zorlaştıran ne?

Yukarıdaki eşleşme kutusu bu yama Aatrox'u kimin yendiğini gösteriyor. Listenin başında kim olursa olsun sebepler genelde aynı:

  • Menzilli üst koridorcular Q hazırlığını uzaktan cezalandırıyor ve ileri çıktığında seni vuruyor. Kule altında minyon kes, rakip fazla ilerlediğinde W → Q ara.
  • Havaya kaldırmayı engelleyen ya da ondan kaçan şampiyonlar hasarının büyük kısmı olan Q3 ucunu boşa çıkarıyor. Q3'ü onların cevabına harcama.
  • Kısa takas yapan şampiyonların uzun savaşlardaki can yenilemene karşı pek cevabı yok. Savaşı uzat, iyileşme ve Q uçları kazandırsın.

Sık yapılan hatalar

  • Q'yu gövdeye nişanlamak. Savuruşun iç kısmı çok daha az hasar veriyor ve havaya kaldırmıyor. Uca nişan al, mesafeyi E ile düzelt.
  • E'yi kaçmak için kullanmak. Kısa bir atılma ve hasarının parçası. Q3'ü hizalamak için sakla.
  • R'yi erken açmak. R uzun savaşları ve katılımları ödüllendiriyor. Girmeyeceğin bir savaşta açarsan süresi boşa gidiyor.

Sonraki adımlar

Oyuncuların kendi Aatrox rehberlerini rehber listesinde oku ya da bu yamanın kazanma oranı ve tüm eşleşmeler için Aatrox sayfasını aç.

Sık sorulan sorular

Aatrox hangi koridorda oynanır?
Aatrox üst koridor için tasarlanmış bir şampiyon. Kiti uzun takasları ve can yenilemeyi ödüllendiriyor; bu da üst koridorun uzun ve yalnız geçen koridor evresine çok uyuyor. Arada başka rollerde de görülüyor ama en çok üst koridorda oynanıyor.
Aatrox zor mu?
Tuşları basit, ama hasarı her Q'nun uç noktasını tutturmaya bağlı. Q'yu E atılmasıyla nişan almayı öğrenenler, Q'yu rakibin ayağına atanlardan çok daha fazla verim alıyor.
Aatrox'a kim counter?
Bu yamadan yamaya değişiyor; o yüzden bu rehber, dereceli maçlarda Aatrox'un bu yama en düşük kazanma oranına sahip olduğu şampiyonları gösteriyor. Geleneksel olarak Q hazırlığını uzaktan cezalandıran menzilli üst koridorcular ve Q3'ün havaya kaldırmasını engelleyebilen ya da ondan kaçabilen şampiyonlar en zor koridorlar.